Ficha de Preinscripción

Para realizar una preinscripción es necesario rellenar todos los campos. Y para formalizar la inscripción se debe, los Universitarios UPV traer una fotocopia de la matricula, y en todos los casos abonar la cuota estipulada.

Curso Solicitado

(Ref.) Deporte :
Lugar:
Horario:

Datos Personales

Nombre y Apellidos:
Domicilio, (Calle-Nº-piso):
Localidad y D.P.:
Teléfono(s):
E-Mail:

Datos para Universitarios

Universidad, facultad, carrera y curso:

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INSCRIPCIÓN: Debe darse los datos por internet.

Coste de la inscripción al Torneo-Estudio es de 10€. (precio normal) 
     
Los Universitarios de la UPV que terminen el CIBER MARATON DE AJEDREZ o traigan a un compañero abonaran 2 €. Y quienes se federen para participar por el equipo de la UPV participaran GRATUITAMENTE (traer fotocopia de matricula).


DURACIÓN Y COMIENZO:
Comienza el VIERNES 10 de febrero 2005 a las 19,00 h. Durante el torneo pueden incorporar nuevos participantes hasta un máximo de 20. Por participar se obtiene 1 crédito.

TORNEO-ESTUDIO DE AJEDREZ UPV  2005/06

       1.          REGLAMENTO
2.          FICHA DE INSCRIPCIÓN
3.          HOJA DE ACTIVIDAD

 PROMUEVE CLUB DEPORTIVO UNIVERSITARIO Y EL
SERVICIO DE DEPORTES DE LA UNIVERSIDAD DEL PAÍS VASCO
COLABORADOR:  Federación Vizcaína de Ajedrez y Club Torres Quevedo
 

1- REGLAMENTO DEL TORNEO-ESTUDIO DE AJEDREZ  

SOBRE LA INSCRIPCIÓN

1.- Para inscribirse hay que RELLENAR y ENTREGAR la FICHA DE INSCRIPCION en la Federación Vizcaína o en la sede del Club Deportivo Universitario.

 2.- El coste de la inscripción es de 10 €., para los alumnos de la UPV que juegan y terminan el ciber -maratón, o inscriben a un compañero será de quienes 2 €. Para quienes sacan licencia federativa y participan en torneos federados por la UPV es GRATUITA.

 3.- Se comenzará a partir del 10 de febrero del 2006, durará un 4 rondas. Iniciándose un nuevo torneo puede ser repetido si resulta de interés general.

 VALORACIÓN DE MEDIO JUEGO

4- Se comenzará presentándose 6 situaciones del medio juego, para las que dispone de 20 m. para ser                 resueltas, las que no resuelvan pueden ser resultas en su casa, trayendo el resultado el siguiente viernes.

5- El numero de situaciones resueltas se valora a parte de las partidas, y los cuatro que mas situaciones hayan resuelto se enfrentaran por un trofeo. También se les inscribirá en el torneo de resolución de partidas que se realiza en BILBAO, en el que hay premios en metálico, siempre que se realizara.  

LAS PARTIDAS

6- Son a 30 minutos por jugador. El tiempo de cada partida se divide en dos fases:

APERTURA, se seguirá el esquema de apertura propuesto para ese día, los primeros 20 minutos se deben hacer 10 jugadas, durante este tiempo se puede usar libros, apuntes, ordenador de bolsillo que deberá ponerse sobre la mesa. RESTO DE LA PARTIDA, dispone solo de 10 minutos para terminar la partida. Una vez terminadas las 10 primeras jugadas se ponen los relojes a 10 m.  

DONDE, CUANDO Y CON QUIEN SE JUEGAN LAS PARTIDAS

7.-  La recepción de jugadores se hace desde 19,30 h. Quienes se presenten se les empareja teniendo en cuenta los puntos que poseen hasta el momento.  

8.- Las partidas se juegan los viernes no festivos en la sede del Club Universitario (Alda de Urquijo, 88 –4 de BILBAO) a las 20,00 h. 

9- Los emparejamientos se hacen en base a los puntos acumulados. En caso de que haya varias personas con los mismos puntos se tratará de enfrentar a los que menos veces se hayan enfrentado entre si. 

10- En caso de que asistan mas de 20 personas o impares, se tendrá en cuenta a efecto de emparejamientos:
        A-     
El haber participado anteriormente, y puntos obtenidos. B- Para los nuevos el orden de llegada. 

11- Quienes no queden emparejados ese día, podrán presenciar el campeonato obteniendo el 1 punto, y participar en el torneo de resolución de partidas.  

SOBRE LOS GANADORES DEL TORNEO

 12.- Gana quien mas puntos acumula. Se gana 1 punto por cada partida jugada o presencia, 2 por empatar y 3 por ganar. En caso de empate se tendrá en cuenta el resultado particular, si persiste el empate se tendrá en cuenta el número de partidas ganadas, después el numero de tablas obtenido. 

13- El ganador recibirá una medalla y si son alumnos de UPV podrán obtener CRÉDITOS DE LIBRE ELECCIÓN. Entre los participantes mas destacados de la UPV, esta les obsequiará con la licencia federativa para jugar en Liga de Vizcaya en uno de sus equipos.  

14- En resolución de partidas, se dan 3 puntos los aciertos completos (con líneas de juego), 2 si solo acierta la primera jugada y 1 si lo resuelve en casa. Son acumulables

 

2- HOJA DE INSCRIPCIÓN DEL TORNEO-ESTUDIO

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D.N.I

 

Extranjeros pasaporte

 

País

 

Universidad

 

Facultad

 

Carrera

 

Curso

 

Nombre y apellidos

 

 

Teléfono(s)

 

E-mail

 

Domicilio

 

Localidad

 

                               

 3- HOJA DE ACTIVIDAD                                                              RESULTADOS

Part.Nº

Fecha

Nombre del contrario                             

Color propio

Resultado: 
P
=1 T=2 G=3

Acumula

1

-      -

                                  

£B-£N

 

 

2

-      -

                                  

£B-£N

 

 

3

-      -

                                  

£B-£N

 

 

4

-      -

                                   

£B-£N

 

 

FINAL

-      -

OBTENCIÓN DE UN CREDITO

 

TOTAL...

 

 

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Nombre y apellidos

 

 

Ha sido inscrito por el DIVULGADOR (*):

 

PREFERENCIAS Y COLABORACIONES:

¿Desea créditos?

 

 

¿Quiere ser Colaborador?

Delegado, Divulgador, Encargado de prensa, de Publicidad o Socio del Club

 

 

Quiere participar en otros Campeonatos. o cursillos?

 

¿En cuales? (poner letra)

 

Quieres hacer otras actividades para obtener créditos

 

¿Cuales? (poner letra)

 

               

(*) Recuadro Gris, reservada para poner el nombre del colaborador que te propuso participar (DIVULGADOR)

Deseo hacer otras actividades por interés o por obtener créditos. 

POSIBILIDADES AJEDRECISTICAS:

A-      Ciber-Maratón 3UPV.....(sin limite de inscripción, el torneo dura del 1-11-2005 al 1-5-2006)

B-      TORNEO-ESTUDIO de ajedrez, los viernes por la tarde en Alda Urquijo, 88 Bilbao

C-      Liga de clubes de Bizkaia 3ª categoría y de 2ª categoría.

D-      Campeonatos Individuales de Bizkaia (en octubre 2006)  

 

OTRAS ACTIVIDADES DEL C.D.UNIVERSITARIO:

E-      Artes Marciales (Karate, Kick Boxing, Full Contact, Kung fu, Vale Tudo, Capoeira …)

F-      Cursillos de Defensa personal

G-     Cursos para estar en forma, Tai-Chi, Chi Kung, Alimentación, ...

H-      Curso de Medicina Tradicional China (por videoconferencia) para obtención de titulo acreditado.

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